🎟️미션 & 사용자 분석
Catizen은 TON 및 Telegram과의 독점적 파트너십을 통해 방대한 웹 2.0 사용자 기반을 웹3로 유입시키고 교육하는 것을 목표로 합니다. 두 플랫폼의 강점을 통합함으로써 Catizen은 게임 센터와 런치풀(Launchpool)을 특징으로 하는 완전한 생태계로 진화 중이며, 사용자가 웹3 세계로 원활하고 매력적으로 전환할 수 있도록 합니다.
이 전략적 협력은 Catizen을 웹3 트래픽 허브로 위치시키며, 수십억 규모의 잠재적 사용자 참여를 목표로 합니다. 서드파티 플랫폼이나 온체인(On-chain) 거래를 통해 접근 가능한 투명한 인게임 자산 구매 데이터를 통해 커뮤니티 구성원, 투자자 및 파트너는 언제든지 프로젝트의 경제성과 성장을 쉽게 모니터링할 수 있습니다.
Catizen은 2024년 9월 20일 CATI 토큰을 출시했으며, CATI 토큰은 Catizen 생태계의 범용 토큰입니다. 현재 Catizen은 Telegram Stars, USDT, TON, NOT 및 MNT를 사용한 인게임 소모성 아이템 구매를 지원합니다. Catizen은 이미 TON 및 Telegram 생태계 내 1위 프로젝트로 자리매김했으며, The Open League에서 일간/주간/월간 사용자 성장률과 온체인 활동성을 기준으로 연속 4시즌 최고 순위를 기록했습니다.
Catizen 데이터 실적 (2024년 8월 12일 기준)
총 인게임 플레이어: 28,539,037명
텔레그램 프리미엄 사용자: 2,125,519명
총 온체인 사용자: 1,730,868명
TON: 1,236,259명
Mantle: 494,609명
누적 인게임 구매 총액: 20,026,623 USD
1,699,931 $TON ≈ 12,749,482 USD
1,038,011 $USDT ≈ 1,038,011 USD
131,216,255 $NOT ≈ 1,901,163 USD
1,008,470 $MNT ≈ 1,008,470 USD
166,474,895 $STA ≈ 3,329,497 USD
총 유료 사용자: 589,784명
ARPPU (유료 사용자당 평균 수익): 약 33.9 USD
소셜 미디어 데이터
X(트위터) 팔로워: 2,114,056명
텔레그램 채팅 그룹: 400,000명
텔레그램 공지 채널: 5,269,840명
주요 기능 개요
Catizen은 고양이 테마의 재미있는 게임으로 쉽게 시작할 수 있음과 동시에 소셜 네트워크 및 수익 창출 플랫폼으로서의 기능을 합니다. 블록체인 기술을 통해 Catizen은 플레이어에게 게임 내에서 획득한 리소스에 대한 진정한 소유권을 부여하며, 탈중앙화 환경에서 엔터테인먼트와 금전적 보상의 가능성을 결합합니다.
Catizen이 기존 게임과 차별화되는 점은 블록체인으로 구동되는 플레이어 소유 경제(Player-Owned Economy) 입니다. 이 설계를 통해 플레이어는 복잡한 커뮤니티 주도 생태계에 참여하며, 인게임 성취가 현실 세계의 가치를 지닙니다. 개방형 경제를 조성함으로써 Catizen은 사용자에게 유형의 보상을 제공하며, 충성도와 참여도가 추가 수익을 위해 거래되거나 스테이킹될 수 있는 자산으로 보상받는 모델을 따릅니다.
플레이어는 다음과 같은 다양한 방법으로 게임 진행 및 리소스 확장이 가능합니다:
고양이 업그레이드: 고양이를 합성하고 업그레이드하여 더 높은 보상을 획득하고 리더보드 순위를 올리세요.
낚시: FishCoins를 사용해 낚시 활동에 참여하고 리더보드 상금을 획득하세요.
초대 수익: 신규 플레이어를 초대하고 FishCoins를 받으며 커뮤니티와 수익을 동시에 확장하세요.
퀘스트 센터: 인게임 임무를 완료해 FishCoins를 획득하고, 고양이를 업그레이드하며, 런치풀 캠페인에 참여하세요.
스테이킹 및 마이닝: 런치풀에서 고레벨 고양이 또는 FishCoins를 스테이킹해 포인트와 자산을 획득함으로써 게임 플레이를 의미 있는 투자로 전환하세요.
Catizen은 웹3 게임의 미래를 대표하며, 탈중앙화 경제를 대중에게 접근 가능하고 매력적으로 만들고, 블록체인의 주류 채택을 위한 길을 열어갑니다.
면책 조항 본 백서의 어떠한 내용도 재정적 조언으로 간주되어서는 안 됩니다. Catizen은 미완성되고 위험성이 있으며 고도로 실험적인 기술을 통합한 게임 봇(Gaming Bot)입니다. 개발 우선순위, 로드맵 및 기능은 연구, 성과, 커뮤니티 피드백 및 기타 다양한 요인에 따라 철저히 수정될 수 있습니다.
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